近日,任天国与宝可梦公司对东京落寞游戏修复商Pocket Pair拿告状讼,指控其游戏《幻兽帕鲁》侵扰多项专利。这一事件不仅激发了业界眷注,也在Reddit社区掀翻了热议,尤其是对于游戏蓄意和常识产权的问题。
又名Reddit网友发布了一张对比图,将1986年发布的《勇者斗恶龙》中的怪物形象与1996年发布的《宝可梦》中的宝可梦进行了对比,并附文“任天国:住手抄袭咱们!”,明显暗指任天国自己也可能从《勇者斗恶龙》吸收了蓄意灵感。
365建站客服QQ:800083652
这一帖子飞速激发了多数商议。一位网友驳倒说念:“要刚正地说,《勇者斗恶龙》对日本文化的影响极其潜入,鸟山明的好意思术作风更是无可否定的文化鲜艳。这就像条款作者不要受到莎士比亚的影响通常。”流露相似性可能更多是文化积淀的效果。
另一些网友则将话题引向更世俗的商议:“不单是如斯,好多怪物的蓄意其实是基于现实生物或亚洲神话中的形象。也等于说,这些蓄意省略只是对现实和文化的再现,而非抄袭。”此类驳倒标明,游戏蓄意中延续模仿现实和传闻,并不可陋劣界说为“抄袭”。
还有效户指出,这次诉讼焦点并不在于怪物蓄意自己,而是与具体的专利侵权洽商:“这是一王人专利诉讼,没东说念主说这是对于抄袭怪物。我臆想,省略是投掷精灵球捏捕伙伴的机制出了问题。”
一位网友改换式地分析了争议专利的推行:“当今的信息还不细目,但似乎争议的中枢在于两大机制:第三东说念主称视角下的对准与投掷捕捉物体,以及与变装切换为坐骑关系的教唆功能。”
尽管网友们的商议聚焦于任天国自身是否模仿了早期游戏蓄意,但也有不少玩家以为这次诉讼波及的专利问题与怪物形象无关,而是针对游戏机制的更动保护。