之前有作念过一个10层以上大秘境难度排命,然则关于我们简单玩家来说,大部分东谈主本周只可打中低层,因此,今天把柄中层大秘境的通过率和限时率,来给全球作念个中层大秘境难度名次,旨在为玩家提供现时史诗钥石地下城难度的参考,匡助玩家幸免在某些地下城中被卡住。
这是一个大约的排名,主要研讨了地下城计时的难度和副本内的危险进度,策划为+7至+10的钥石品级,因为这些品级提供了最好的大秘境装备奖励,大部分玩家齐会接受在这刷装备。在这些钥石中,“挑战者的危急”关于任何升天的玩家解决齐极度严厉,思要佩带其他小号和菜鸟玩家通过难度变得愈加贫窭。
第一赛季最浅易的中层史诗钥石地下城排名(品级越高越浅易):
S级:
艾拉·卡拉 回响之城
塞兹仙林的迷雾
A级:
破晨号
B级:
格瑞姆巴托
C级:
365站群矶石宝库
围攻伯拉勒斯
D级:
千丝之城
通灵战潮
艾拉·卡拉 - S级
艾拉·卡拉现在是最容易完成并能卡时刻的地下城之一。时刻极度填塞,小怪和增援不会给调治者带来太大压力。因为时刻为止较为宽松,玩家不错逐渐推动,幸免升天,即可到手通关。
塞兹仙林的迷雾 - S级
塞兹仙林的迷雾与艾拉·卡拉极度同样,Boss不具备太强的致命性,计时也极度填塞。使用解谜插件不错匡助到手通关,而况与阴影国家中的版块比拟,这里需要更多的小怪来补足计时。
破晨号 - A级
破晨号在地心之战测试时曾是个较难的地下城,但在认真上线时被显赫转念。诚然举座伤害被松开,但它还是比前两者更具杀伤力。某些机制对不闇练的玩家极度致命,举例第一Boss的“灰暗光束”,费力工作若是莫得作念好准备,很容易焚烧。第二Boss的暗黑法球与沉溺AoE着实同期出现,总共团队需要靠近高压。尽管如斯,破晨号比预期的要容易得多。
格瑞姆巴托 - B级
有些玩家合计格瑞姆巴托较难,是因为许多玩家还不了解它的机制,但跟着时刻的推移,这个地下城会变得更容易。大部分副本相对浅易,唯有三个主要难点:
小怪暮光方士的调治接纳后果令东谈主敌对,团队中至少需要一个不错已矣诋毁的工作。
暮光熔岩在人命值降到50%时会施放飞升,玩家需要在50%后聚积火力击杀。
终末Boss的触须难以看清,触须打中着实是必死无疑,除非调治极度强力。通过免疫晕厥时期不错幸免升天。一朝团队掌抓好节律,这场斗争会变得简短。
矶石宝库 - C级
矶石宝库相较于其他地下城,调治需求较高,机制搜检也较多,计时较为垂危。前三位Boss的调治需求较高,而况每位Boss齐有需要准确执行的机制。
在E.D.N.A的斗争中,调治者需要在正确的时刻已矣“地震回响”,以保护坦克免受下一个“地震猛击”的伤害,而况还需调治“蒸发性尖刺”堆叠。
在斯卡莫拉克的斗争中,调治和DPS需要联络遏止“不融会能量”的护盾,并尽量减少叠加的晶体碎屑。
机械众人需要团队联络打断“熔铁之水”,并处理多数重复的AoE伤害。
围攻伯拉勒斯 - C级
围攻伯拉勒斯的涌现率并不高,Boss和小怪的机制极度多,调治需求较高。
365建站客服QQ:800083652第一位Boss需要费力工作风筝和带着踩雷。
第二位Boss的“炽烈弹射”带来了多数AOE伤害。
终末一位Boss有着连续的击飞和多数伤害。
千丝之城 - D级
千丝之城是一个极度依赖调治的地下城,每位Boss斗争齐需要优秀的奶妈。
第二位Boss的“寒冰镰刀”会在全队施加难以处理的DoT,需要魔法已矣或取销延缓后果,不然会形成多数伤害。
第三位Boss会束缚施加调治接纳后果,奶妈需要束缚过量刷。
该地下城之是以被列为D级,是因为终末一位Boss的伤害极度高,爆发调治需求极大,尤其是全队DoT和AoE伤害着实同期发生,在中层不开减伤齐是平直躺。
通灵战潮 - D级
通灵战潮的主要难点是外科医师缝肉,这个Boss比之前版块的难度高得多。
大多数玩家尝试使用三支长矛马上击杀Boss,但若是未能到手或团灭,那么长矛的缺失会让斗争变得漫长。一一击杀缝肉造物诚然可行,但需要较永劫刻,而况每个缝肉造物齐会对全队形成连续的AoE伤害,给奶妈带来极大压力。