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游戏技巧 迎来大版块更新的《冰汽时期2》终于值得动手了吗?

发布日期:2024-10-29 08:08    点击次数:89

近日,波兰着名制作组11 bit studios晓示,旗下繁密着名佳作开启了34%~80%不等的紧要扣头,感兴味的玩家不妨前去Steam页面下单一波。

值得一提的是,《冰汽时期2》在10月21日至11月4日也开启了紧要扣头,玩家不错以10%的扣头(仅需134.1元)购买到《冰汽时期2》,并以令东谈主难以置信的85%扣头(年度版更是可享受82%的扣头)。

《冰汽时期2》自上线以来便约束听取玩家们的心声和反馈,制作组死力于约束创新《冰汽时期2》,以期对矫正新伦敦的翌日有着更多的改善。不错说,过去作的框架为基础,《冰汽时期2》在策略与社会管制方面皆达到了新的高度,其成功和会了城市建设、活命挑战与政事模拟。本作强化了方案的复杂性,石油经济带来新的挑战与机遇,而政事政策的制定章加深了游玩的谈德张力。每一个聘用皆可能改变城市的气运,既查考玩家的计谋念念维,也突显了东谈主性在极点条款下的脆弱与坚定,卓越得当心爱活命策略类游戏的玩家。

近日,11 bit studios还推出了《冰汽时期2》的第一个紧要更新-补丁1.1.0的“生活质料改善篇”,让本作的游戏性有了弘大的冲破。对此,11 bit studios坦诚地称:“如若你笃信《冰汽时期2》的这些变化正朝着正确的标的发展,咱们但愿你的声息能被听到。请探究留住您的辩驳。您的积极反馈不仅引发了咱们的团队,也匡助其他潜在的管家发现了咱们冰冻的天下。”

致意,尊敬的咱们城市的管家!

变革之风正吹向咱们,它们不仅带来了霜冻,还为咱们冰冻的天下带来了一连串的改善。咱们很蓬勃地晓示发布自愿布以来的第一个紧要更新-补丁1.1.0|生活质料改善!这一紧要更新是您珍藏反馈的顺利驱散,咱们对此深表感谢。你们的声息照旧被听到,这座城市也因此变得愈加坚强。

补丁亮点

管家们,你们的声息照旧被听到了。咱们一直在密切关注您在移交媒体、Steam辩驳和论坛以及Reddit上的反馈,咱们很乐意提议一系列顺利处分您问题的创新程序。一些关节亮点包括:

角落滚动咫尺可用作建立

施工和防冻咫尺不错取消

地区综合神采咫尺因地区而异

游牧民族咫尺在引子中愈加昭着,破冰不再由机器完成

不错禁用自动保存,何况不错在游戏建立中转变其频率

大限制优化提升了游戏性能,更新了DirectX库,成立了macOS堆栈溢出崩溃

补丁说明

新伦敦的冰冻景不雅咫尺比以往任何时候皆更得当飘零。你要求更多的限度,咱们作念到了:角落滚动、光标锁定和增强的相机反应咫尺垂手而得。也曾有限的破冰船咫尺不错开拓出所需的大片地皮,为你塑造城市提供前所未有的解放。

对于那些爱好城市谋划精准性的东谈主来说,请蓬勃!咫尺,您不错取消施工,以便快速改革您的宏伟设想。为了让您了解您场所城市的露出,正在进行的商议咫尺凸起披露在创意树中。

咱们通过膨胀制图范畴膨胀了您对冻土的主见,让您更具远目力谋划您的膨胀。对于这些不测情况,您咫尺不错通过可定制的自动保存频率和十足禁用它的选项,对游戏保存进行更多限度。

您场所城市的视觉了了度获取了提升,地区综合咫尺用神采编码,便于识别。在引子中,你会提防到游牧民族愈加昭着,加多了你城市发祥的千里浸式体验。

性能一直是一个关节焦点,大限制优化旨在平滑您的游戏体验。咱们更新了DirectX库并成立了关节问题,包括你们中的一些东谈主明白的令东谈主厌烦的macOS音频崩溃。

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这些亮点仅仅冰山一角。请阅读底下的完好补丁说明,了解咱们创新您的《霜一又克2》体验的总共方法。您对新伦敦活命的奉献精神不绝引发着咱们,咱们迫不足待地想望望您将怎样期骗这些新器具来引导您的城市。

完好补丁说明

均衡

处分跨越和妥当之间不屈衡的变化:

在第三层自妥当发电机升级中,油热比略有下落。进气优化咫尺应耐久正确地优先聘用所选燃油。

在Trier2和3发电机油热比加多

抽气量下落:

该地区的蒸汽抽汽量从100降至80

扩建区的蒸汽抽汽量从125降至100

地热发电厂的蒸汽抽汽量从120降至90

未经过滤的地热发电厂的蒸汽抽汽量从150降至110

深层地热发电厂的蒸汽开采量从200降至170

妥当基石不再裁汰蒸汽轮毂的热量需求

咫尺,制定基石为与反对派结好的门户增添了两股原谅

加多深度进款金额

大限制出产的商品咫尺也影响了主要塞区

顶点工东谈主咫尺也适用于建筑物

序幕中的温度下落惬心发生在公民难度级别的后期

情景和乌托邦建设者之间从属国的斡旋库存限制为30000

改革舛讹峡谷主戋戋域,最多可为3个区提供临近奖金

成立了使用“弊端商议”后永不外期的负面信任修改器

固定药品检测执行室建设的“增强商议”智力

减少地区和建筑物劳能源需求的修改者不应减少自动化劳能源工场出产的劳能源数目

游戏玩法

咫尺不错在多达8个单位上进行霜冻落空

社区步履将在委员会谈判中更时常地提供

当以下事件发生时,新的后续曲线正在恭候管家

万古候关闭发电机时,当有可用的燃料时

仅在提升资金后促进门户

反复未能为怨恨门户完成快活任务

连气儿训斥并促进归并个门户

在授予归并门户议程后,未能通过太多投票

在与门户谈判并作念出快活后平息抗议

处分了如若玩家在第4章之前找到并使用了总共蒸汽中枢,可能会出现的软锁定问题

同期进行通过政策和打消相背政策的任务将不再可能

将不再可能对归并法律(商议、通过、打消)进行多个快活任务

如若政策照旧鄙人一届委员会投票会议上的议程上,将无法快活通过政策

如若现时发电机升级无法使用它们,燃料的快活将不会披露

在门户搬迁完成后,建造在其中的飞地和遥望塔不行被拆除或停用

在乌托邦建造者中,在某些条款下,从属国中不再可供建造飞地

通过永别任务创新了序章的初学

改革了“在白化中活命”任务的时机

在乌托邦建造者中完成内战后,故事曲线和其他事件咫尺正确解锁

被拘留者不再约略抒发他们对城市情况的感受

被拘留者在服刑期满后将复返社会

谈判和授予议程提案咫尺将优先探究城市需求,然后是门户/社区亲和力

在白化时间,对于后果的音尘不会披露

如若管家与这些门户保抓精良关系,门户咫尺将为城市提供符合的奖金

在白化时间,霜冻地皮上的食物点咫尺被正确禁用

和平公约的进一步成立和创新

当监狱被禁用时,不行再使用实行和平智力

石棉衬里音尘不再披露关连Prefabs收益的造作信息,而不是Prefabs资本

部署先知智力不再披露关连裁汰出产遵守的造作信息

成功音尘不再披露关连东谈主口增长的造作信息

落空之夜音尘咫尺包含关连哪个门户被攻击的信息

如若管家在莫得离开区域建筑形式的情况下再次尝试提真金不怕火并聘用“不,让死者安息”,油墓音尘将不再披露两次

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在实施生养筹画后,部分程序音尘不再披露

如若一个抗议照旧因平息或起义议而崩溃,驱散抗议将不再可谈判

对于相背的亲和力,基石音尘将不再出现

在白化后,对立门户音尘预示抗议将不再发生

在门户战斗时间,恶化的基础方法音尘将不再出现

如若夸口某些条款,门户将不再从虔敬降至怨恨

当照旧有活跃的东谈主员运输时,向从属国派遣东谈主员咫尺将被正确攻击,当另一个从属国有另一个活跃的东谈主员运输时

如若肯求它的门户不在城市中,肯求的抗议咫尺将被废弃

创新了自动劳能源分派逻辑

成立了无尽信任漏洞

成立了妥当发电机升级3对进气优化的负面影响

成立了世纪堡垒前线在升级为假寓点后莫得提供符联合源的问题

成立了一些前线莫得立即升级为假寓点的问题

成立了如若管家打消极点法律并再次实施,可能会出现的门户战斗软锁定问题

成立了在暂停游戏时屡次使用汇集智力,其成果会叠加的问题

365站群

成立了和平公约偶然在乌托邦建造者中未被注册为通过的问题

成立了“再行连气儿链”智力在某些情况下长久且可堆叠的问题

成立了“殖民霜冻地皮”统计宗旨在统计数据下落时偶然不更新的问题

成立了一些被抑止的快活被轮回的问题

成立了需要警卫的智力在警卫少于激活它们所需的警卫时不会被停用的问题

界面

咫尺不错取消建设

正在进行的商议咫尺在念念想树和念念想树按钮上披露和凸起披露

制图视图相机范畴膨胀

不错在游戏建立中禁用自动保存

不错在游戏建立中将自动保存频率转变为50/75/100/150周

咫尺不错建立角落滚动

咫尺不错建立光标锁定

咫尺不错建立相机反应限度建立

相机的默许建立照旧改革以驱散更高的反应性;不错在老例建立选项卡中转变

在拆除提醒中咫尺披露建筑拆除退款

废弃从属国咫尺有一个阐述弹出窗口

创新了建设面板图标,以提升了了度

将建筑粉饰转移到按钮9(默许)

创新了建筑粉饰视觉成果

在需要一个宝藏时,添加了对于驱动区域建设的信息

创新了关节门户原谅的可读性

区域综合神采咫尺证据区域不同而不同

在霜冻地皮站点面板中,不可用的选项不再被灰显

当商议了太空之路时,添加了一个“连气儿太空之路”按钮

创新了政策按钮输入区域

在制图视图中,如若有多个从属国在归并方进取,从属国率领站点咫尺应该不那么令东谈主困惑

如若玩家在场景驱动时启用了它,经济粉饰将不再在通盘场景中保抓可见

代表事驱散在将不那么肖似

当有活跃的运输正在进行时,向从属国派遣东谈主员不再被攻击

在游戏流程中,将鼠标光标拖到屏幕角落将不再披露macOS系统菜单

成立了资源改革按钮在点击+1/-1按钮时不更新的问题

成立了一些修改器在某些游戏土产货化中不披露的问题

成立了在某些情况下照旧商议过的节点上的金色高亮不可见的问题

成立了在取消罗致单位时,建设提醒莫得正确更新其状况的问题

成立了在场景中区域膨胀器追踪器可见的问题

成立了在莫得再行投入建设面板的情况下,在建设面板上聘用不同的建筑时,疏通的建筑被预览的问题

成立了社区面板上的智力在不夸口使用条款时不昭着的问题

成立了一些修改器在提醒器具上披露为空的问题

成立了就地选项偶然不生成乌托邦建造者的就地舆图的问题

成立了就地选项从未聘用“建设闹热的翌日”贪念的问题

成立了“夸口需求”按钮在资源改革面板上发送了比预期更多的资源的问题

成立了在城市中第二个门户酿成之前,零丁社区委员会面目中可见的标签问题

成立了当玩家在投票中使用键锁定离开HOD时可能出现的软锁定问题

艺术

游牧民将在序章中愈加显眼

在序章中,霜冻落空不再由机器实行

高等矿井煤矿的艺术创新

优化了风盾生成

总共物流区域臂咫尺皆正确地贴合地形

食物区域管谈咫尺将正确地与大地连气儿

减少了建筑平台的大小

改革了霜冻地皮视图中的站点和前线3D模子

在区域齐集时间创新




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