在《战锤40K:星际战士2》大成效利后,设立商Saber互动将探索后续后劲,包括一个故事DLC和一个齐全的续作。
左证刊行商Focus,《战锤40K:星际战士2》9月9日首发本日就蛊卦了逾越200万玩家。在收受IGN采访时,Saber首席创意官Tim Willits知道《战锤40K:星际战士2》是这位前id Software责任室造就有史以来所制作的销售速率最快的游戏,包括多个《拔除战士》游戏,《雷神之锤》,《德军总部》和《狂怒》游戏。
他还知道《战锤40K:星际战士2》的预算不到《拔除战士:不灭》的一半,尔后者亦然他在id Software的终末一个游戏。
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Willits说:“咱们的游戏总监Dmitry Grigorenko,提议了一些故事点子,这可能是DLC也可能是续作。咱们实质上仅仅在喘语气。这才两周技术。咱们只需要让尘埃落定。
我不错确定地说,异日咱们不会让《战锤》粉丝们失望。它太到手了!我知说念这样说很显着,但但愿咱们会长期设立《星际战士》的内容。”
对于可能制作续作的问题,他补充说:“咱们必须弄明晰。我高亢作念续作,这是确定的!有这样多不同的派别......还有其他章节,也很敬爱......”
《战锤40K:星际战士2》于2021年的TGA公布,原商酌2023年推出,后宽限到本年。