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游戏技巧 一位资深和洽的赤忱真话:为什么大秘咫尺和洽少?

发布日期:2024-09-30 00:25    点击次数:116
365站群VIP

NGA的资深和洽玩家43276223照料了一个问题,他是这样看的,不知说念全球愉快不愉快

我从有大秘境就开动玩和洽,也能算半个老玩家了,不错说大米的变迁一直王人看在眼里。

军团版块刚出大秘境的技术,它的定位很明晰:给玩家团本外提高的另一种门路,但暴雪永久是但愿你去打团的,因此大米的掉落和低保上限最早便是H团。

这亦然军团版块大秘境较之后边版块粗浅的根底原因,和今天的地下堡同样,那技术的大米是单纯的过渡举止。

从8版块开动,大秘境就有和团分内庭抗礼的趋势,暴雪开动尝试作念难度更高的副本了,最典型的便是,诸王之眠和围攻伯拉勒斯,这两个副本的boss,尤其是小怪机制、数值王人很利弊。

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从阴影国家开动,确实扫数大秘境的小怪、boss的强度、机制又提高,不仅小怪科罚不好,会有好多灭团手段,好多boss亦然数值感东说念主。

巨龙期间又加了一个新设定,T拉怪的手法、样子,不影响怪扬弃段了,莫得所谓头前不合大团这一说法了,你拉怪背对东说念主群,怪照样扭过脸扬弃段,咫尺这个设定好意思满的又被11版块接受。

暴雪不休提高副本难度的缱绻只须1个:让玩家花更多的时辰去了解副本,去应酬多样副本情况,而不是像怀旧服同样,像模像样去按1234,以致是一键宏。

领先被动变嫌的便是T,他要磋磨门路,要缱绻着开手段了,后边便是和洽,他也得了解副本机制,了解副本压力,磋磨我方的手段。

而惟一莫得什么变化的便是数目最稠密的DPS群体。

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我很少看到有DPS在公屏上调换,副本内多样情况如何科罚,比如法师不错闭幕悲伤,方士不错闭幕魔法,进本后先分派打断的限定等。

不信不错去望望各大平台上相关DPS的攻略,有一个攻略作家教你副本机制,教你如何磋磨我方的减伤手段吗。

不,他们会告诉你,这些王人是T和奶的事,他们以致还会告诉你,会玩的T和奶,打输出亦然专科的。

要是暴雪不修改奶的数值,T的自疗,大秘境还是不错这样继续下去的,酌夺便是T、奶困难小数。

但11版块前夜开动,和洽的数值确实是被砍了一半,坦克的自疗还被大砍,压力大时,奶T尚且不够,DPS不参与到团队减伤之中,只可被多样不解aoe弹死,和洽和T鸡飞狗窜,尽全力保血,键盘按到飞起,DPS岁月静好,百鸟争鸣。

变的是版块,不变的是DPS对游戏的默契,他们还像20年前刚斗争这个游戏的玩家同样,以为DPS死了便是和洽没给加血,是T不会拉怪,他只须死了,多样怪话就来了。

莫得任何东说念主是一开动就玩T和奶,全球王人是从DPS开动的,气不外就加入,咱通盘等快意填坑的TN,不是更好吗。




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