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经典游戏 《AC影》尽可能尊重了日本文化 但也有\"创造性礼聘\"

发布日期:2024-09-13 11:48    点击次数:171

据报说念,育碧《刺客信条:影》的艺术总监Thierry Dansereau在科隆展时盘曲受了Eurogamer的采访,恢复了游戏“创意礼聘”激励的争议。其示意这款绽放宇宙游戏旨在“尽可能尊重日本文化,但咱们也作念出了创造性的礼聘”。

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他说到:“归根结底,这是一款视频游戏,咱们虽然会作念出创造性的礼聘,咱们也但愿为玩家提供最好体验。团队与大阪和东京责任室相助,他们担任参谋人。他们的一位艺术总监参与了该范畴的筹划。咱们去了那儿,也进行了实地进修,日本的群众给以了咱们匡助。”

Thierry Dansereau还提到了此前育碧为游戏在“日本社会引起争议”而发布的说念歉。他示意:“他们(日本东说念主)需要知说念的是,咱们正在与宇宙盛名群众相助,要是咱们以任何样貌冒犯了诸君,咱们深表歉意,但这不是咱们的初志。咱们止境可爱尊重日本文化,但创意礼聘是咱们字据与群众小组究诘的恶果作念出的。咱们对游戏的反响很有信心。”

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据悉,自育碧郑重公布《刺客信条:影》偏激黑东说念主主角弥助以来,这款以日本封建期间为布景的新作一直争议不断,并被不少日本玩家按捺。指摘育碧刻意适应“醒觉文化”趋势且游戏部安分容诬陷了日本文化。




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