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游戏技巧 《老滚6》能否超过天空?前B社配置者谈续作得手要道

发布日期:2024-09-23 02:59    点击次数:179
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近日,曾参与《上古卷轴:天空》《发射》《星空》等游戏配置的Bethesda资深配置者Bruce Nesmith在经受Kiwi Talkz采访时,共享了他对《上古卷轴6》当作续作奈何获取得手的观点,并指出Bethesda需要作念出哪些改革智商让这部备受期待的游戏超过《天空》的光线。

Nesmith提到,制作续作时需要均衡三个要道因素:“你必须接头‘哪些本色要保抓一致,哪些需要改革,以及哪些是全新的。’在每个方面皆要有显贵的变化,不然这个续作就无法竟然称为续作。”他解说说念,玩家在期待新作时会但愿保留一些老到的元素,而《上古卷轴6》要是不包括例如精灵、魔族、兽东说念主、玻璃材质等经典元素,可能会让部分玩家失望。

相关词,并非总共的本色皆应该一成不变。Nesmith提到《发射4》的对话系统由于反响欠安,在之后的步地中被移除,而《星空》则纪念了肖似《天空》的对话系统,反应了Bethesda在配置经过中对哪些元素保留或革新的厚爱接头。

最蹙迫的是,续作必须引入崭新的元素。Nesmith强调:“要是莫得新东西,那么玩家会合计‘这不即是我如故玩过的游戏吗?’”他例如评释,《天空》不仅带来了龙当作全新的蹙迫元素,还引入了“动态剧情系统”,使得游戏宇宙约略对玩家的行径产生响应,这些皆是让续作独具诱骗力的要道。

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不外,尽管Nesmith认为Bethesda在《上古卷轴6》上需要获取打破,但他坦言这款游戏要超过《天空》险些是“不成能的”,因为《天空》配置了极高的期待值。同期,他也顺服Bethesda的传闻东说念主物Todd Howard会继续衔尾该步地,即使他手上还有“二十多个”正在进行中的步地。

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当今,《上古卷轴6》仍在配置的早期阶段,但跟着玩家期待的不停加多,Bethesda能否在保留经典元素的同期,带来粉碎的新意,将决定这款备受瞩指标续作能否再创佳绩。




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