《黑传闻:悟空》上线仅两周时辰,此前机构估量游戏累计销量就已跨越1800万份,成为有史以来销量最快的游戏之一。如斯高的销量加上好评如潮足以评释玩家对其的深爱。据comicbook报说念,日前Reddit论坛一篇帖子激励询查,一位玩家赞美《黑传闻》预见的同期也指出了游戏存在很大颓势。
365站群Reddit用户@AutomaticTap3004发文称《黑传闻》是一款预见的游戏,但其关卡打算很晦气。玩家领先对游戏前两回的打算给以认同,但从第三回启动,关卡的探索体验急剧下落。
文中写说念:“浮图牢是我本年玩过的游戏中最不心爱的部分。不仅生命值会被削减,还必须隐藏敌东说念主才智到达尖端,这真的不好玩。更晦气的是,一些区域还会从上头掉下来摔死。关卡中的许多区域也额外相似,让东说念主很难分清那儿去过那儿没去过。”
365建站客服QQ:800083652他补充说:“第四回蜘蛛洞也有访佛的问题,因为场景愈加阴霾,洞穴中险些莫得地标来匡助相通,更别提有空气墙的存在了,你很难知说念我方是否走对了路,也很难知说念你要去的场所是惊喜还是绝路。我天然还没玩到后续章节,但从现在的推崇来看,我并不抱太大但愿。天然我很心爱这款游戏,我仅仅在论述一些我觉得影响体验的问题,不是为了挑起争议。”
在驳倒区许多东说念主也抒发了相似的观点,好多玩家觉得若是能添加一张舆图,减少空气墙的数目,游戏体验会大大改善。