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游戏技巧 童年回忆!史上销量最高的10款FC游戏,还得是任天国!

发布日期:2024-10-18 21:35    点击次数:178

在游戏历史广博硬件平台中,任天国FC有着当仁不让的重地面位,“家庭文娱系统”这个见解恰是从此运转深入东说念主心,关于国内玩家来说,更是无数小伙伴童年经典回忆。这台主机有着广博玩法经典作品,畴昔文娱环境并不发达的条款下,简直每款游戏齐给东说念主留住深入印象,究竟最经典的是哪一部,恐怕每东说念主齐有我方的谜底,但是数据不会说谎,玩家用钱才是最有用的投票,本期咱们就来转头下FC主机游戏销量TOP10,望望哪些是毫无争议深得人心,哪些又是令东说念主只怕的惊喜吧~

10.《越野摩托》(Excitebike),1984年11月30日发售,任天国刊行,销量416万套

这款游戏畴昔在国内广博拼装合卡中经常出现,浅薄易上手的操作合营丰富的场景内容,生息出多种乐趣无限的玩法,两个档位速率采取,加上空中姿态退换,让玩家在高速冲刺和朝上阻截时有了阐扬技巧空间,哄骗后轮别车撞倒敌手更是让东说念主乐此不疲。后续其它厂商同类玩法深受此影响,举例我我方特别可爱玩的育碧《特技摩托》(Trials)系列,时于当天仍然有多量爱重者重温转头,也经常能看到高东说念主精彩的扮演视频。

09.《激龟忍者传》(Teenage Mutant Ninja Turtles),1989年5月12日发售,科乐好意思刊行,销量417万套

手脚这份榜单中独一的第三方游戏,《激龟忍者传》超越了咱们熟谙的广博动作类极品,照实让东说念主感到有些只怕,不外畴昔忍者题材在北好意思地区泛泛流行,《忍者神龟》动画的火爆进度更是令东说念主惊羡,值得一提的是北好意思地区销量占到338万套,不错说是好意思式风范浓厚的代表。本作在传统动作过关玩法基础上,加入了新颖的世界舆图探索内容,同期四名变装不同的才智各异,也让玩家体验愈加丰富。尽管FC版后两部续作在国内更为普及,但这款初代作品在广博忍者类游戏中,却有着特有的地位。

08.《塞尔达传奇2 林克的冒险》(Zelda 2 The Adventure of Link),1987年1月14日发售,任天国刊行,销量438万套

手脚经典系列的第二部作品,本作和其它塞尔达游戏有着明显的各异,率先即是横版为主的画面透露,制作主说念主宫本茂试图进行更多的尝试,让主角不错从两个高度进行报复和注目;其次是在游戏中加入了教训值升级系统,荧惑玩家多多杀敌蔓延过程时候。时于当天玩家对游戏的评价仍然充满了争议,特别是超高难度这把双刃剑,一边是劝退了多量生手用户,另一边骨灰粉丝以为这才是动作冒险游戏应有的滋味,不管怎样评价,销量透露足以讲明本作的价值。

07.《马力欧医师》(Dr. Mario),1990年7月27日发售,任天国刊行,销量485万套

上世纪八十年代末期,《俄罗斯方块》的火热流行,让东说念主们看到了摒除类益智游戏的苍劲魔力,任天国当然也不会错过,一边全力图夺《俄罗斯方块》的郑再版权,另一边也在打造属于我方的全新作品。《马力欧医师》诚然在FC糊口末期才出现,但凭借浅薄的规定赶紧诱骗了多量玩家,本作给东说念主留住最深入的印象,莫过于配景音乐,骄矜舒坦的格调中充满了挑战,几首经典曲目让东说念主千里浸其中不成自拔,多年之后在职天国官方音乐会上还能听到交响乐演奏。这个玩法之后在多代主机上均有续作推出,照旧成为任天国不可或缺的王牌之一。

06.《俄罗斯方块》(Tetris),1988年12月22日发售,任天国刊行,销量558万套

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这款游戏在全世界领域可谓无东说念主不知无东说念主不晓,除了正版授权移植国内还有多量效法,前一阵子某快餐品牌还推出了炸鸡方法联名掌机,可是在FC时间本作还因为版权纠纷激发了一场游戏历史上经典的诉讼案件,2023年更是被苹果Apple TV+拍成了同名电影。最终“天下最强法务部”为任天国赢得了最终版权包摄,《俄罗斯方块》最得手的平台是便携掌机GB,但在FC主机影响力雷同不可无情。值得一提的是,咱们小时候在拼装合卡中玩的版块,其实是其后被判决为作歹的Tengen版,脾性是支援双东说念主游戏,本体体验致使卓绝任天国所谓“正版”,真实有些讥讽了。

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05.《塞尔达传奇》(The Legend of Zelda),1986年2月21日发售,任天国刊行,销量651万套

如今许多玩家齐是从Switch平台运转真实战斗塞尔达游戏,而关于FC主机的系列开山之作,其弥留有趣是迷漫不成无情的,经典的俯瞰角世界冒险画面,通过迷宫探索打败BOSS股东干线剧情,丰富的荫藏元素,这些内容齐打造出一套全新的游戏规定,让玩家在游戏中运转有了“探索世界”乐趣。在此之后塞尔达系列不仅不息发展传统2D玩法,还从N64主机《塞尔达传奇 时之笛》运转,探索出3D动作冒险游戏全新的体验,不错说如果莫得FC版《塞尔达传奇》,就莫稳当代广博洞开世界玩法作品,其经典价值无庸赘述。

04.《超等马力欧昆季2》(Super Mario Bros 2),1988年10月1日发售,任天国刊行,销量746万套

率先要证实的是,《超等马力欧昆季2》日版和好意思版是两个完全不同的游戏,这里指的是好意思版,也即是咱们俗称的“马力欧拔萝卜”,日版的2代以磁碟方法发售,副标题《失意的关卡》,内容是咱们最熟谙的《超等马力欧昆季》难度大幅进步的关卡,销量265万套。本来任天国计较寰球发售雷同的内容,但好意思国分部经过评估后以为,《失意的关卡》实在是太难了,游戏照旧不再是失业技术而是一种折磨,最终决定将另一款动作游戏《Doki Doki Panic》以“换皮”方法,加入了广博马力欧变装,于是就成了本作,畴昔有不幼年伙伴第一次见到还以为是盗窟游戏。1992年9月14日,本作又回到了日腹地区,更名为《超等马力欧昆季USA》,尽管玩法系统存在一些争议,但举座透露对得起马力欧这个品牌。

03.《超等马力欧昆季3》(Super Mario Bros 3),1988年10月23日发售,任天国刊行,销量1728万套

这款游戏不错说是FC主天真作游戏的巅峰代表,许多玩家也将其视为马力欧系列最经典作品,畴昔在国内亦然泛泛流行。游戏将前作以朝上为中枢的动作过关玩法不息发达光大,同期加入了世界舆图和变身才智等元素,全新的狸猫装让玩家有契机飞上太空,体验更多的场景;青蛙装则让你终于能在水下关卡顺畅游水,广博荫安身分更是诱骗多量玩家反复挑战。本作在玩家特别熟谙的《超等马力欧昆季》基础上,将关卡场景全主见彭胀,我记允洽岁首次玩到终末的世界,一上来的坦克阵给我带来了苍劲颠簸,合营压迫感极强的配景音乐,留住了深入印象,之后在SFC主机,游戏还以重制书册方法再次发售,不管口碑如故销量,齐称得上顶级。

02.《打鸭子》(Duck Hunt),1984年4月21日发售,任天国刊行,销量2831万套

这款游戏的销量可能出乎许多玩家的想到,其中北好意思地区2693万套占了绝大部分,诚然光枪硬件系缚销售起了很大作用,但作品自身透露不可无情。游戏玩法特别浅薄,猎狗会冲入草丛让鸭子飞出来,玩家用光枪击落即可,若是没打中让鸭子跑了,猎狗就会捂着嘴哄笑你,一脸的坏样真思给他一枪,这亦然畴昔玩FC经典画面之一。光枪硬件关于许多FC玩家齐属于“黑科技”,可能有不少东说念主直到目下齐不明晰旨趣,总以为往屏幕上辐射激光会损坏电视,其实光枪不会辐射任何色泽而是“经受器”,玩家扣扳机时,连系位置会发出白光,屏幕其它位置变黑,枪口经受到白光即判定掷中。畴昔文娱技术并不发达的环境下,这种看起来很好意思妙的“高技术”建造,无疑对玩家有着苍劲诱骗力,也让《打鸭子》这款莫得复杂内容的作品,赢得如斯惊东说念主的销量

01.《超等马力欧昆季》(Super Mario Bros),1985年9月13日发售,任天国刊行,销量4024万套

这款游戏关于全世界玩家来说再熟谙不外,照旧无需先容翔实内容,本作不错说是统统这个词FC主机透露的缩影,其中北好意思地区2908万套仍然孝顺了卓绝七成份额。《超等马力欧昆季》不管画面透露和操作罢休,在其时齐达到了同类作品难以企及的高度,归拢探索式的关卡操办理念更是让东说念主惊羡不已,如果给FC主机选出独一的代表,那么本作是毫无争议的,销量榜首位置实属深得人心。

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诚然本期只列出了FC主机时间销量前10的游戏,但是还有不少经典作品给东说念主留住深入印象和可贵的童年回忆,更是对同类玩法发展起到了苍劲股东作用,时于当天仍然有着苍劲影响力。那么你还玩过哪些FC时期的童年神作呢?接待在驳斥区共享你缅思中的游戏~

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