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游戏直播 《潜行者2》谈A-Life 2.0系统:为优化作念了阵一火

发布日期:2024-12-04 19:35    点击次数:143
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《潜行者2》在Steam平台发布后得回了积极的评价,销量也连忙破百万,成为GSC Game World责任室的告捷之作。然则,尽管游戏自身备受好评,但围绕A-Life 2.0系统的揣测却激勉了玩家们的平方关爱。

A-Life 2.0是《潜行者2》中的一项中枢功能,旨在通过模拟“区域”中的生命活动,创造出愈加灵活、动态的游戏寰宇,但游戏的最终发达似乎未能达到预期,令不少玩家感到失望。

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A-Life 2.0曾被GSC Game World宣传为《潜行者2》的一大亮点,蓝本喜悦该系统大要让游戏寰宇愈加灵活。然则,许多玩家在游戏发布后发现,A-Life 2.0似乎并未依期运作。NPC和敌东说念主生成的风景显得过于固定,勤苦了系列作以往的那种不成瞻望的自愿性,导致玩家嗅觉游戏的剧情发展过于线性,短缺了应有的“动态生命”元素。

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GSC Game World的CEO Ievgen Grygorovych和创意总监Maria Grygorovych在袭取采访时解释了A-Life 2.0无法正常运作的原因。原来,开发团队在发布前边临着严重的性能优化问题,为了确保游戏在PC和Xbox平台上的畅通出手,开发东说念主员不得不缩减A-Life 2.0的适用范围。这意味着游戏中的A-Life系统只可在离玩家更近的区域内正常出手,而无法在更雄壮的区域内阐扬作用。此外,优化经过中还出现了许多BUG,包括NPC生成位置特地等问题,进一步影响了系统的发达。

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Ievgen暗示:“为了让A-Life系统正常出手,咱们需要更大的范围来生成NPC,况兼需要更多的内存资源。由于优化的问题,咱们不得不减少这部分资源,导致系统莫得按预期责任。”

尽管A-Life 2.0在发布时并未达到预期,GSC Game World的两位高层暗示,开发团队正在积极开采这一问题。Ievgen强调,他们筹备通过优化游戏资源、开采BUG,并渐渐规复A-Life的范围,以齐备领先的瞎想谋略:“咱们喜悦将络续努力开采A-Life 2.0,使其在游戏中得以正常运作,并不休缓助其功能。”

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在《潜行者2》发布时,游戏的Steam页面发生了较大变化,蓝本提到A-Life 2.0的刻画被删除,样子一新的是更为恍惚的刻画:“高等东说念主工智能系统,将诱骗统统硬核玩家。”这一变化激勉了玩家的忖度和担忧,许多东说念主觉得这是开发团队秘籍A-Life 2.0问题的举措。

Maria Grygorovych解释称,这一篡改并非由开发团队主导,而是GSC营销团队的别称成员未经揣测自行修改的成果。该营销东说念主员觉得,许多新玩家对A-Life 2.0不睬解,因此需要用更平庸的讲话来刻画游戏的AI系统,而这一修改未经过开发团队的批准。Maria暗示,她对此感到卓绝骇怪,并通过展示公司里面的音尘阐述这一说法。

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尽管A-Life 2.0尚未如预期阐扬作用,但GSC Game World暗示,将合手续死力于于开采和优化这一系统,尽力在以前齐备更具生命感和动态性的游戏体验。




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